吞食天地6诸葛孔明传,有什么以三国为背景的游戏手游PC均可?

 

您好,我是佳铭游戏解说。

首当其冲!!!真三国无双系列呀三国战记

多少年风靡多年的的大型街机上才有的,听说过吗?

三国志7、8、10三国群侠传卧龙与凤雏吞食天地赵云传三国英杰传曹操传孔明传

兄弟,太多了…中国5000年文化,关于三国的题材游戏太多了,根本列举不完!

3D的,2D的,各种类型…

纸牌类比较有名气的

三国杀和英雄杀

有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?

 

接触游戏已经20几年了,陆陆续续玩过的游戏多的数不过来,我记得我小时候和父亲一起玩过任天堂红白机,好像就在眼前,现在步入中年,不知怎么特别。

现在好游戏非常的多,不过一款游戏能够影响到我们80,90一代人,这样的游戏才能叫做神作,其他的都是浮云,因为现在游戏同质化太严重,已经找不到当时的惊喜和惊讶的感觉了,玩过就忘记了,甚至有些玩过的游戏都叫不上名字,所以算不上神作。

我就说说几款影响到我们80,90一代的游戏,不知道大家是否认同!

一.超级马里奥兄弟系列

1983年,第一款马里奥兄弟游戏在FC上问世,他的弟弟路易也初次登场。两兄弟通过顶来消灭乌龟和其他怪物,还可以互相使坏。从这款游戏开始,马里奥作为系列游戏的主人公,成为世界上最著名的电视游戏角色。

二.魂斗罗

FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。

背景故事

公元2631年,一颗陨石坠落在新西兰附近的Galuga群岛,两年以后,海军总部得到消息说一个叫做红隼的武装组织开始把该群岛地区修建成一个发动 异型侵略战争的基地,Contra成员比尔·雷泽Bill Rizer(ビル・ライザー1P)和兰斯·比恩Lance Bean(ランス・ビーン 2P)被送去破坏对方的计划。这次行动获得成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布。

这两款游戏影响了我们一代人,是一代人童年美好的回忆!

三.实况足球系列

实况足球是我们上学年代的回忆,一群人挤在一个宿舍,排队打比赛,这种感觉相当美好,实况系列到现在已经将近20多个年头了,还是有很多人喜欢,时间一去不复返,想想过去,也是美好的回忆了。

四.最终幻想系列

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的。

游戏设定于一个有三块的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个镇子,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。

最终幻想系列陆陆续续已经出到了15代,喜欢RPG的朋友可以去玩玩,堪称是RPG中的神作,以前有人说RPG那款比较好玩?我马上就会想到最终幻想。

五.生化危机系列

《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

记得第一次玩生化危机1的时候被吓得不行,一个人完全不敢玩,那时还没有什么恐怖游戏,第一次玩这么刺激的游戏,有点难以适应。

生化危机系列已经陆续出了好几十部了,基本也都玩过,现在玩就没有第一次玩那么的害怕,估计已经喜欢了那种风格了,后来从生化危机系列延伸到了其他的僵尸类游戏作品也很多。

好玩的游戏实在太多了,也不详细说了,我说的前面这五款系列游戏,都是影响到我们的童年,少年,青年,中年,游戏伴随着我们成长,游戏陪伴着我们长大,也是我们缓解压力的最好的精神食粮!

FC三国志吞食天地2诸葛孔明传里各策略什么用?

 

用一次计谋,比如火神书就是用火神计,水龙书就是用水龙计,还有兵法书是随机出计谋,孟德新书是装备的,加20智力。就是战斗中当物品用,就是所有策略里随即选一个,在游戏中基本没有大的用处。

《吞食天地2》里道具:

A、续命灯:复活且兵力全恢复,秦始皇掉落。

B、铜雀台:银仙丹+金仙丹效果,无限使用,铁门峡宝箱获得。

C、粉色衣装:装备后会心几率四倍,隐藏迷宫获得唯一一个。(必须在物品栏目第一个位置才有效!)

D、贤者之石:恢复35SP,无限使用,唯一一个大地图上的隐藏宝物。

E、太平要术:减策计效果(敌我双方)+我方全体恢复,无限使用,隐藏迷宫获得唯一一个。

F、孙子兵法:同兵法书,无限使用,隐藏迷宫获得唯一一个。

G:武穆遗书:会心丹效果,无限使用,隐藏迷宫获得唯一一个。

H:炼金壶:同野营帐,但不同的是在迷宫中也可以使用。

吞食天地2诸葛孔明传里面的技能都有什么用啊?

 

疑心计就不说了离间计:离间对方,过些回合后会失效。

缚杀计:封锁敌人行动,对方其他人都战死则战斗结束。

不需要杀死中缚杀计的对象。

叛离计:使敌人背叛离间=离间计+缚杀计(相当于成了自己的人了,不过开了队友伤害)。

暗杀计:使敌人兵数变为0 。

解阵计:解散敌人阵行。

策返计:敌方的攻击计策变为已用,免策计:敌方所有计策无效。

免击计:敌方所有物理攻击无效。

下面几个在网上找的:嘲骂计:骂敌人出城(只有攻城时可用,成攻后被使用的敌人防御力降低) 血路计:逃离战场 解策计:解除敌方使用的或我方所中的计策

吞食天地2孔明传谋略用什么阵型?

 

1、鹤翼阵,阵法说明:鹤翼队形,强化侧翼将士之兵阵,通过献身前三名武将的侵犯和防护,来进步四五位武将的攻防。习得办法:徐州城刘封的阵法体系教育。特殊效果:无

2、冲方阵,阵法说明:方阵式的冲击队形,可以游泳的进步前四位武将的侵犯和防护力,缺点是速度非常缓慢、冲方阵,阵法说明:方阵式的冲击队形,可以游泳的进步前四位武将的侵犯和防护力,缺点是速度非常缓慢

3、白马阵

阵法说明:速度流队形,可以游泳的进步前四位武将的速度,大幅度进步先手行为率,此兵阵无任何负面效果。习得办法:冀州城攻占白马坡袁绍所赠。阵法说明:速度流队形,可以游泳的进步前四位武将的速度,大幅度进步先手行为率,此兵阵无任何负面效果。习得办法:冀州城攻占白马坡袁绍所赠。5%。

4、鱼鳞阵,阵法说明:防护型的军师兵阵,一和五号方位的武将必定遭到来自领会一击的损害,合适策略型防护作战。习得办法:荆州村落内用 2000 银两购买。特殊效果:无。

吞食天地2诸葛孔明传之无限金币秘藉?

 

1、吞食天地2~诸葛孔明传,只有无限信(开始时郑玄给你的那个,其实也不是无限,而是通过特殊手段将信变成了255封)的秘籍

2、到最后,金币太多也只是个数字而已,没任何作用,武器装备大都靠野外的BOSS爆

3、 如果你实在觉得不够用,可以靠修改器修改。

作者 admin